接口: EngineEventTarget


接口: EngineEventTarget

engines.EngineEventTarget

继承关系

目录

方法

方法

addListener

addListener(event, listener): EngineEventTarget

参数

名称 类型
event string
listener (...args: any[]) => void

返回值

EngineEventTarget


eventNames

eventNames(): string[]

返回值

string[]


getMaxListeners

getMaxListeners(): number

返回值

number


listenerCount

listenerCount(event): number

参数

名称 类型
event string

返回值

number


listeners

listeners(event): Function[]

参数

名称 类型
event string

返回值

Function[]


off

off(event, listener): EngineEventTarget

参数

名称 类型
event string
listener (...args: any[]) => void

返回值

EngineEventTarget


on

on(event, listener): EngineEventTarget

参数

名称 类型
event string
listener (...args: any[]) => void

返回值

EngineEventTarget


once

once(event, listener): EngineEventTarget

参数

名称 类型
event string
listener (...args: any[]) => void

返回值

EngineEventTarget


prependListener

prependListener(event, listener): EngineEventTarget

参数

名称 类型
event string
listener (...args: any[]) => void

返回值

EngineEventTarget


prependOnceListener

prependOnceListener(event, listener): EngineEventTarget

参数

名称 类型
event string
listener (...args: any[]) => void

返回值

EngineEventTarget


rawListeners

rawListeners(event): Function[]

参数

名称 类型
event string

返回值

Function[]


removeAllListeners

removeAllListeners(event?): EngineEventTarget

参数

名称 类型
event? string

返回值

EngineEventTarget


removeListener

removeListener(event, listener): EngineEventTarget

参数

名称 类型
event string
listener (...args: any[]) => void

返回值

EngineEventTarget


setMaxListeners

setMaxListeners(n): EngineEventTarget

参数

名称 类型
n number

返回值

EngineEventTarget